Rebel Galaxy ist ein einfacher Space Grinder. Ziel ist es, ein immer größeres Schiff mit mehr Ausrüstungsplätzen und stärkere Ausrüstung (vom Mk1 von Mk6) zu erlangen. Geleitet wird das ganze durch eine Storymission. Die einzige Ressource im Spiel ist Geld. Geld gibt es durch Missionen, Handel und Bergbau. Der schnellste Weg zu viel Geld ist Handel oder Kill-Missionen.
Raketen sind Mist. Reichweite ist King. Geschütztürme > Breitseite, weil automatisches Zielen.
Ausrüstung kann man ohne Verlust verkaufen, ist also egal.
Start: Tractor Beam, Cargo Extender, Mining turrets, Booster, Engines, Warp Drive
Die Steuerung ist einfach über w-a-s-d-q-e und Maus. Das Festlegen von Zielen sollte auf die Taste r gelegt werden.
Tactical Weapon Settings ESC + 2
Lock Target R (change setting manually)
Warp Drive E
Nach Start von Station abdrehen, 4 x (e
), dann weg boostern mit (w
) und in den Warp mit (e
).
Im Warp Nebeln und Hindernissen ausweichen. Es ist schneller aussenrum zu fliegen als durch.
Zuerst immer einen Scan mit (f
) auslösen, das gibt zusätzlich Kopfgeld.
Die Geschütztürme stellt man im Tactical Weapon Setting auf alle Ziele oder Fighter.
Das Schiff auf einen Fluchtpunkt ausrichten, geradeaus fliegen und abwechselnd Deflektor (space)
und Booster (w
) einsetzen.
Für Dummies: Kaufen, wenn rot, verkaufen, wenn grün. Zu Beginn gleich Mitglied der Handelsgilde werden (10.000 Geld) und die Cargo hold mit dem Guild large extender (256.000$) zu vergrößern.
Handel ist grundsätzlich Zufall und ohne System. Die Preise ändern sich schnell, eine Handelsroute zwischen mehreren Stationen ist schnell ausgeschöpft. Es lohnt sich, die Stationen häufig zu wechseln.
Fliegende Händler bieten bessere Preise. Stationen unter Piratenangriff verkaufen sehr günstig, Stationen unter Militärembargo kaufen sehr teuer ein.
Ware | Low | Avg | High | Günstiger bei | Teurer bei |
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Any | Korian Invasion | Milita Embargo | |||
Antimatter Speck | 70.500 | Tech Boom | |||
Face of Gozu | 59.000 | ||||
Progenitor Shard | 43.000 | ||||
Alien Artifacts | 20.400 | ||||
Meteoric Diamonds | 15.200 | Market Glut, Mining Rush | Huge Celebration | ||
Pure Water | 13.000 | Market Glut | Tech Boom, Mining Rush | ||
Tachyon Salt | 11.000 | Market Glut, Economic Boom | Huge Celebration, Tech Boom, Famine | ||
Designer Clothes | 9.250 | Market Glut, Korian Invasion | Huge Celebration | ||
Gold Ingots | 5.150 | Market Glut, Mining Rush | |||
Data Cubes | 3.250 | Market Glut, Tech Boom | Economic Boom | ||
Greel Whiskey | 2.100 | Market Glut | Huge Celebration |
Lohnenswerte Missionen sind Search and Destroy, Trade und machnmal Dead Drop. Alle anderen lohnen sich nicht, vorallem Missionen mit mehreren Wegpunkten, hin und und zurück oder Einkaufen von Waren sind zu zeitraubend. Bei Trade macht es Sinn, zusätzlich den ganzen Vorrat der zu liefernden Ware an der Quelle aufzukaufen und am Ziel zu Geld zu machen.
Man kann 5 Missionen gleichzeitig annehmen, d.h. man nimmt so viele lohnende Missionen in einer Station an, wie möglich. Es gibt keine Strafe, wenn man eine Mission abbricht.