Je näher am Kern, desto höher das Techlevel. Je höher das Techlevel, desto besser die Spielwerte. Maximales Techlevel ist 50, an der Barriere ist das Techlevel ca. 35.
Spielwerte, Schiffsgrößen und Nützliches beobachtet jeweils in der entsprechenden Region
Region | Hülle | Schilde | Feuerkraft | Subsysteme | Produktion | DPS/Slot | Bemerkung |
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Eisen | 5 | ||||||
Titan | 6 | Integritätsfeld | |||||
Naonit | 8 | Schilde, Hyperraumkern | |||||
Trinium | 67-100k | 45-62k | 280-450 | 10 | 300-400 | Hangar, Computerkern, Akademie | |
Xanion | 150-225K | 80-130K | 880-1400 | 400+ | Transporter, Klonkapsel | ||
Ogonit | |||||||
Avorion |
Grundsätzlich sollte ein Schiff über ausreichend Energie verfügen:
Für ein gutes Spielgefühl muss die grundsätzliche Manövrierfähigkeit passen, mindestens:
Als Daumenregel für minimale Schilde gilt:
Die Bewaffnung orientiert sich an den o.g. Omicron je nach Region.
Frachter benötigen vor allem Laderaum und Sprungreichweite. Sie werden für den Handelsbefehl auf der Galaxiekarte eingesetzt.
Frachter lassen sich leicht zu Hilfskeuzern aufrüsten, in dem sie stärkere Schilde bekommen und alle verfügbaren Geschütztürme verwenden.
R-Bergbau-Träger sind Frachter mit zusätzlichen Hangars für R-Bergbau-Jäger. Sie werden für den Abbaubefehl auf der Galaxiekarte eingesetzt.
R-Bergbau-Träger sind Frachter mit zusätzlichen Hangars für R-Abwrack-Jäger. Sie werden für den Abwrackbefehl auf der Galaxiekarte eingesetzt.
Aufklärer müssen eine gute Hyperraumfähigkeit haben, schnell, wendig und robust sein. Je nach Kapitän können sie unterschiedliche Geheimnisse aufdecken.
Schlachtkreuzer sind Hilfsschiffe für den Kampf. Sie müssen über maximale Bewaffnung und Schilde verfügen.
Raumjäger-Träger sind Trägerschiffe mit 10 Staffeln à 12 Raumjägern für maximale DPS. Träger benötigen viele Hangarausgängen und müssen viel einstecken können. Beweglichkeit ist untergeordnet. Ein Geschützturm, damit die KI den Träger zum nächsten Feind manöviert und den Jägern folgt.
Eine Raid-Flotte besteht aus ein oder zwei Trägern, einem Hilfskreuzer (Frachter) und ein oder zwei R-Abwrack-Träger. Die Flotte überfällt Sektoren, die Träger vernichten Gegner, die R-Abwrack-Träger beseitigen die Wracks und der Hilfskreuzer dient mit seinem Frachtraum zum Aufsammeln anderer Ressourcen außer Metallschrott/Erz.
Ware | durchschn. Preis | Verkauf | Ankauf |
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Antigrav-Generator | 71.632 | Antigravfabrik | Ausrüstungsdock, Forschungsstation |
Bergbauroboter | 145.977 | Bergbauroboterfabrik | Mine |
Elektronenbeschleuniger | 125.431 | Beschleunigerfabrik | Forschungsstation |
Fahrzeug | 77.087 | Fahrzeugfabrik | Militärstation |
Körperpanzerung | 95.906 | Körperpanzerungsfabrik | Militärstation |
Kriegsroboter | 92.186 | Kriegsroboterfabrik | Militärstation |
Neutronenbeschleuniger | 125.431 | Beschleunigerfabrik | Forschungsstation |
Protonenbeschleuniger | 125.431 | Beschleunigerfabrik | Forschungsstation |
Fusionsgenerator |