Elementarer Diener
Probe:
MU/CH/KO
Wirkung:
Ein Elementargeist des gewünschten Elements erscheint. Details zur Herbeirufung und dem Umgang mit Elementargeistern finden sich im Abschnitt Die Kunst der Elementarherbeirufung im Regelwerk ab Seite 262.
* Um dieses Ritual zu erlernen benötigt man Manifesto auf FW 10.
* Um dieses Ritual zu erlernen benötigt man Manifesto auf FW 10.
Ritualdauer:
30 Minuten
AsP-Kosten:
16 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Elementare
Merkmal:
Sphären
Verbreitung:
Druiden, Geoden, Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Mehr Dienste (FW 8, 2 AP):
Der Zauberer kann QS +2 Dienste von dem Wesen verlangen.
#Längerer Dienst (FW 12, 4 AP):
Das Wesen verliert erst am Ende einer Woche (statt am Ende eines Tages) automatisch einen Dienst.
#Mächtiges Wesen (FW 16, 6 AP):
Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Beschwören gegeben werden.
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 300
Aventurische Magie, Seite 163
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Aventurische Magie, Seite 163
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10